/*** PROTOTYPES DES FONCTIONS CONCERNANT LES CARTES DU JEU ***/
#include "listes.h"

#ifndef CARTES
#define CARTES

    int nbAleatoire();
    int compteurCartes(ListeCartes);
    void initCarte(Carte*);
    int rechercheCarte(Joueur*, int*, int);
    int valeurExcuse(Carte*);
    void changeJoueurInitial(int*);
    void pariJoueur(Joueur*);
    void pariDernierJoueur(Joueur*, int);
    void demandeParis(Joueur*, Joueur*, Joueur*, Joueur*, int);
    int jouerCarte(Joueur*, Joueur*);
    //int jouerTour(Joueur*, Joueur*, Joueur*, Joueur*, Joueur*, int);
    //void jouerPartie(Joueur* j1, Joueur* j2, Joueur* j3, Joueur* j4, Joueur* chien, Joueur* tapis, Joueur* donne, int joueurInitialPartie);

#endif // CARTES


